【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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当耐久度等于 0 ,这个网格就算是起火了,这个网格的火会继续减少其他相邻网格的耐久度。……右上图可燃物地中海松的落叶,fs 火焰只受到斜坡的影响的速度,fw 火焰只受到风的影响的速度。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

当耐久度等于0,这个网格就算是起火了,这个网格的火会继续减少其他相邻网格的耐久度。……右上图可燃物地中海松的落叶,fs火焰只受到斜坡的影响的速度,fw火焰只受到风的影响的速度。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎查看此文章!

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

第一间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch运行。还可以随时接入高清电视。……当使用Joy-Con Grip将两个Joy-Con手柄连接到一起的桥接装置,最大也只有手掌的大小。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

小组帖子:独立游戏Mud 开发 Unity程序员招募

indienova.com/groups/post/29893

再强调一遍西安地区 in: 在外地兼职可以吗 奇诺: @in#1 暂时不考虑,沟通成本太高了

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

打算在上个练习的基础扩展成一个更大的练习,更多的伙伴交流分享可以更加高效的学习,大概的想法如下:……有兴趣请站内,建一个小组就准备开动。……介绍上是这么说的:entitas一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

打算在上个练习的基础扩展成一个更大的练习,更多的伙伴交流分享可以更加高效的学习,大概的想法如下:……有兴趣请站内,建一个小组就准备开动。……介绍上是这么说的:entitas一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

indienova.com/indie-game-review/review-fatal-frame-maiden-of-black-water-remaster/

制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……因此,人们笃定若是“欲迎向死亡者”造访此山,并在碰触此山之水临终,将能获得正式的死亡。……时隔多年仍旧独特,相机灭鬼新意十足玩法方面“相机灭鬼”《零~濡鸦之巫女~》最大的特色,本质我们可以将

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31209

上周的话题【你想穿越到你最后玩过的游戏吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品:《辐射4》激活码一份

小组帖子:XXX

indienova.com/groups/post/100179

# 工作室简介:小行星游戏工作室一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……目前steam架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微……加我微wxid_xt615y2scoci22

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

"My House My Rules" -具有幽默元素的恐怖游戏,主角不再一个无助的鞭打娃娃……当您回家,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么

版本:Early Access


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